Prototype
L’Antre de Davy Jones
de 1 à 2 joueurs
+/- 30 min
Tout public
Pitch
Vous, Capitaine Carol de Malmo, prenez la mer contre les monstres envoyés par Davy Jones. Chaque partie est une bataille de cartes où vos combos s’enchaînent et s’intensifient : plus vous jouez, plus vous devenez fort.
Pour qui ?
Tout public. Pour les amateurs de solitaire, les voyageurs en solo ou en couple, et tous ceux qui veulent une partie intense sans y consacrer leur après-midi.
Préparez-vous à affronter Scylla, le Kraken, le Léviathan et les autres légendes des abysses. L’océan attend son capitaine.
Devenez la capitaine que les abysses redoutent
Un jeu de cartes en solitaire (ou en duo coopératif) où vous affrontez des créatures légendaires pour rendre l’océan à nouveau navigable. Rapide à installer et jouable partout, même dans le train.

histoire
Davy Jones a lâché ses créatures les plus monstrueuses sur les océans. Chaque jour, elles détruisent un peu plus de navires. Si rien n’est fait, la mer redeviendra infranchissable.
Vous seule pouvez y mettre fin, Capitaine Carol de Malmo !
Comment on joue ?
Aucune règle compliquée, aucun jeton à trier : uniquement des cartes.
- Constituez votre équipage et équipez votre navire de canons, mousquets, planches et cordages, grâce à la ville de Tortuga.
- Combinez vos cartes pour déclencher des enchaînements toujours plus puissants en les plaçant sur votre Navire.
- Infligez des blessures aux deux créatures légendaires jusqu’à les envoyer dans l’Antre de Davy Jones.
- Résistez aux ripostes ! Votre navire va devoir encaisser les coups violent des créatures.
À Tortuga, échangez vos ressources contre de nouvelles cartes et façonnez votre stratégie partie après partie.
Votre équipage
Edward Teach
Ching Shih
Mary Read
Anne Bonny
Jack Rackham
Solo ou en duo
Pensé pour le solitaire, jouable en coopératif.
En solo, vous êtes seul avec votre stratégie pour affronter vos ennemis.
À deux, vous partagez le même navire : chaque décision compte, et la communication devient votre meilleure arme.


Un jeu qui voyage avec vous
100% avec des cartes, sans jeton ni matériel superflu, il s’installe en quelques secondes sur un coin de table, une tablette de train ou n’importe quel espace réduit.
Ses règles épurées, avec peu de texte et une mise en place rapide, garantissent une prise en main immédiate et une internationalisation facilitée.
Le jeu vous suit partout dans votre poche, prêt à être joué à tout moment.
Image du prototype du jeu
Créateur

Cédric Staces
Game designer et Graphiste
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